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Details und Informationen zu den Einheiten in den Kaserne und Elite-Kaserne
Kaserne . . . Normale Einheiten . . . aus der Kaserne . . . Kaserne
Rekrut Defensive Einheit ( 2 Erfahrungspunkte )

Defensive Einheit
Lebenspunkte
40
Schaden Min / Max
15 - 30
Treffer-Chance
80 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Rekrut (  R ) Fähigkeiten
Schliessen Rekrut Ab Stufe - 15 WoKaserne Kosten 1 Siedler  5 Malzbier  10 Bronzeschwert
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 3:00 Min 1:30 Min 1:00 Min 0:45 Min 0:36 Min 0:30 Min 0:26 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Miliz Defensive Einheit ( 9 Erfahrungspunkte )

Defensive Einheit
Lebenspunkte
60
Schaden Min / Max
20 - 40
Treffer-Chance
80 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Miliz (  M ) Fähigkeiten
Schliessen Miliz Ab Stufe - 17 WoKaserne Kosten 1 Siedler  10 Malzbier  10 Bogen
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 4:00 Min 2:00 Min 1:20 Min 1:00 Min 0:48 Min 0:40 Min 0:34 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Bogenschütze Offensive Einheit ( 3 Erfahrungspunkte )

Offensive Einheit
Lebenspunkte
10
Schaden Min / Max
20 - 40
Treffer-Chance
80 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Bogenschütze (  B ) Fähigkeiten
Schliessen Bogenschütze Ab Stufe - 18 WoKaserne Kosten 1 Siedler  10 Malzbier  10 Eisenschwert
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 8:00 Min 4:00 Min 2:40 Min 2:00 Min 1:36 Min 1:20 Min 1:09 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Reiterei Schnelle Einheit ( 8 Erfahrungspunkte )

Schnelle Einheit
Lebenspunkte
5
Schaden Min / Max
5 - 10
Treffer-Chance
80 %
Erstschlag

ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankieren

FlankierenFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Herkunft Reiterei (  C ) Fähigkeiten
Schliessen Reiterei Ab Stufe - 23 WoKaserne Kosten 1 Siedler  30 Malzbier  40 Pferd
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 12:00 Min 6:00 Min 4:00 Min 3:00 Min 2:24 Min 2:00 Min 1:43 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Soldat Defensive Einheit ( 6 Erfahrungspunkte )

Defensive Einheit
Lebenspunkte
90
Schaden Min / Max
20 - 40
Treffer-Chance
85 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Soldat (  S ) Fähigkeiten
Schliessen Soldat Ab Stufe - 25 WoKaserne Kosten 1 Siedler  20 Malzbier  10 Langbogen
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 8:00 Min 4:00 Min 2:40 Min 2:00 Min 1:36 Min 1:20 Min 1:09 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Langbogenschütze Offensive Einheit ( 8 Erfahrungspunkte )

Offensive Einheit
Lebenspunkte
10
Schaden Min / Max
30 - 60
Treffer-Chance
80 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Langbogenschütze (  LB ) Fähigkeiten
Schliessen Langbogenschütze Ab Stufe - 27 WoKaserne Kosten 1 Siedler  15 Malzbier  10 Stahlschwert
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 12:00 Min 6:00 Min 4:00 Min 3:00 Min 2:24 Min 2:00 Min 1:43 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Elitesoldat Defensive Einheit ( 20 Erfahrungspunkte )

Defensive Einheit
Lebenspunkte
120
Schaden Min / Max
20 - 40
Treffer-Chance
90 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Elitesoldat ( ES ) Fähigkeiten
Schliessen Elitesoldat Ab Stufe - 36 WoKaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier  10 Armbrust
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 12:00 Min 6:00 Min 4:00 Min 3:00 Min 2:24 Min 2:00 Min 1:43 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Armbrustschütze Offensive Einheit ( 20 Erfahrungspunkte )

Offensive Einheit
Lebenspunkte
10
Schaden Min / Max
45 - 90
Treffer-Chance
80 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Armbrustschütze (  A ) Fähigkeiten
Schliessen Armbrustschütze Ab Stufe - 41 WoKaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier  10 Damaszenerschwert
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 20:00 Min 10:00 Min 6:40 Min 5:00 Min 4:00 Min 3:20 Min 2:51 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Kanonier Schwere Einheit ( 30 Erfahrungspunkte )

Schwere Einheit
Lebenspunkte
60
Schaden Min / Max
60 - 120
Treffer-Chance
90 %
Letztschlag

LetztschlagInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Abreissen

AbreissenAbriss
Die Angriffspunkte der Einheit werden verdoppelt,
wenn das Lager der besiegten Einheit abgerissen wird.


Herkunft Kanonier (  K ) Fähigkeiten
Schliessen Kanonier Ab Stufe - 48 WoKaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier  10 Kanonen
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Kaserne 20:00 Min 10:00 Min 6:40 Min 5:00 Min 4:00 Min 3:20 Min 2:51 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...


Elite-Kaserne . . . Elite Einheiten . . . aus der Elite-Kaserne . . . Elite-Kaserne
Schwertkämpfer Defensive Einheit ( 49 Erfahrungspunkte )

Defensive Einheit
Lebenspunkte
150
Schaden Min / Max
40 - 80
Treffer-Chance
90 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Schwertkämpfer (  SK ) Fähigkeiten
Schliessen Schwertkämpfer Ab Stufe - 54 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Platinschwert
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Berittener Schwertkämpfer Defensive Einheit ( 66 Erfahrungspunkte )

Defensive Einheit
Lebenspunkte
250
Schaden Min / Max
25 - 50
Treffer-Chance
90 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Berittener Schwertkämpfer (  BSK ) Fähigkeiten
Schliessen Berittener Schwertkämpfer Ab Stufe - 55 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Platinschwert 1 Schlachtross
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 20:00 Min 10:00 Min 6:40 Min 5:00 Min 4:00 Min 3:20 Min 2:51 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Ritter Schnelle Einheit ( 18 Erfahrungspunkte )

Schnelle Einheit
Lebenspunkte
80
Schaden Min / Max
35 - 70
Treffer-Chance
90 %
Erstschlag

ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Herkunft Ritter (  RT ) Fähigkeiten
Schliessen Ritter Ab Stufe - 55 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Schlachtross
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 30:00 Min 15:00 Min 10:00 Min 7:30 Min 6:00 Min 5:00 Min 4:17 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Scharfschütze Offensive Einheit ( 21 Erfahrungspunkte )

Offensive Einheit
Lebenspunkte
50
Schaden Min / Max
50 - 100
Treffer-Chance
90 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Herkunft Scharfschütze (  SSch ) Fähigkeiten
Schliessen Scharfschütze Ab Stufe - 55 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Arkebuse
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 15:00 Min 7:30 Min 5:00 Min 3:45 Min 3:00 Min 2:30 Min 2:09 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Gepanzerter Scharfschütze Offensive Einheit ( 69 Erfahrungspunkte )

Offensive Einheit
Lebenspunkte
50
Schaden Min / Max
100 - 200
Treffer-Chance
90 %
Normal

NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flankieren

FlankierenFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Herkunft Gepanzerter Scharfschütze (  GSS ) Fähigkeiten
Schliessen Gepanzerter Scharfschütze Ab Stufe - 56 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Arkebuse 1 Platinschwert
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 30:00 Min 15:00 Min 10:00 Min 7:30 Min 6:00 Min 5:00 Min 4:17 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Berittener Scharfschütze Schnelle Einheit ( 38 Erfahrungspunkte )

Schnelle Einheit
Lebenspunkte
50
Schaden Min / Max
50 - 100
Treffer-Chance
90 %
Erstschlag

ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Herkunft Berittener Scharfschütze (  BSS ) Fähigkeiten
Schliessen Berittener Scharfschütze Ab Stufe - 56 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Schlachtross 1 Arkebuse
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 30:00 Min 15:00 Min 10:00 Min 7:30 Min 6:00 Min 5:00 Min 4:17 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...
Belagerer Schwere Einheit ( 70 Erfahrungspunkte )

Schwere Einheit
Lebenspunkte
80
Schaden Min / Max
100 - 200
Treffer-Chance
90 %
Letztschlag

LetztschlagInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Herkunft Belagerer (  BL ) Fähigkeiten
Schliessen Belagerer Ab Stufe - 57 WoElite-Kaserne Kosten 1 Siedler  50 Malzbier   1 Mörser
Stufe-1Stufe-2 Stufe-3Stufe-4 Stufe-5Stufe-6 Stufe-7
Elite-Kaserne 20:00 Min 10:00 Min 6:40 Min 5:00 Min 4:00 Min 3:20 Min 2:51 Min
Jede Ausbaustufe der Kaserne verkürzt die Produktionszeit der Einheiten...