Gegner-Einheiten in Folge-Abenteuer Details und Informationen zu Gegner in Folge - Abenteuer.. .. 500 35000 700 - 800 75 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an FlankenangriffBeim Flankenangriff werden Gegner mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen FlächenschadenBeim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte an andere Gegner aufgeteilt Ausgeburt der Nacht ( ADN ) Fähigkeiten .. 350 40000 50 - 150 75 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an FlächenschadenBeim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte an andere Gegner aufgeteilt Dicke Bertha ( DB ) Fähigkeiten .. 350 15000 800 - 1000 75 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an FlächenschadenBeim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte an andere Gegner aufgeteilt Dunkler Hohepriester ( DHP ) Fähigkeiten .. 250 13000 400 - 600 75 % Initiative-ErstschlagDie Einheit greift als erster an FlächenschadenBeim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte an andere Gegner aufgeteilt Sumpfhexe ( SH ) Fähigkeiten .. 4 60 20 - 40 60 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierte Miliz ( dM ) Fähigkeiten .. 8 120 20 - 40 70 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Elitesoldat ( dE ) Fähigkeiten .. 2 40 15 - 30 60 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Rekrut ( dR ) Fähigkeiten .. 6 90 20 - 40 65 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Soldat ( dS ) Fähigkeiten .. 3 40 15 - 30 80 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Kultist ( KT ) Fähigkeiten .. 7 10 45 - 90 60 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Armbrustschütze ( dA ) Fähigkeiten .. 3 10 20 - 40 60 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Bogenschütze ( dB ) Fähigkeiten .. 5 10 30 - 60 60 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Langbogenschütze ( dLB ) Fähigkeiten .. 8 20 40 - 80 100 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Dunkler Priester ( DP ) Fähigkeiten .. 14 30 60 - 120 100 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Feuertänzer ( FT ) Fähigkeiten .. 4 5 5 - 10 60 % Initiative-ErstschlagDie Einheit greift als erster an FlankenangriffBeim Flankenangriff werden Gegner mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen Desertierter Reiter ( dC ) Fähigkeiten .. 6 5 5 - 5 60 % Initiative-ErstschlagDie Einheit greift als erster an FlankenangriffBeim Flankenangriff werden Gegner mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen Schattenschleicher ( SS ) Fähigkeiten .. 15 60 60 - 120 70 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an Desertierter Kanonier ( dK ) Fähigkeiten .. 20 90 60 - 120 90 % Initiative-NormalDie Einheit greift in normaler Reihenfolge an FlächenschadenBeim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte an andere Gegner aufgeteilt Tanzender Derwisch ( TD ) Fähigkeiten