mrseppscafe
Das Cafe der etwas anderen Art......
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General-Skillen

Weise deinem General Talente und Fähigkeiten zu...
Beeinflussen
das Kampfverhalten

Talente

Keine Auswirkung
auf das Kampfverhalten

Kampfgestärkter GeneralKampfgestärkter General
Wir als SYMBOL
für alle 200-er Generäle angegeben

Kampfgestärkter General= Kampfgestärkter General Sensenmanngeneral General Großhelm General Klotz
Skillung testen.. Stelle deine optimalen Skills zusammen... ... ... Skillung Ansehen.. Vergleiche mit Skills von anderen Spielern...
Wähle deinen GENERAL..... General-Taverne- Kampfgestärkter General Sensenmanngeneral General Großhelm General Klotz- Veteran- Generalmayor- General Mary Christmas- Fürst Dracul- Verteidigungsmeister- Meister der Kampfkunst- Champion Anslem- Champion Nusala- Champion Vargus-
Böser Wissenschaftler- Feldarzt-General- General Boris== Generalin Sylvana- Jüngerer Zwillingsgeneral- Älterer Zwillingsgeneral- Standhafte Generalin- Vermummter General - General Zitterbart - Geistergeneralin - Frostiger General
/21 ...Bücher wurden vergeben Zurücksetzen...
/21

BlitzschlagBlitzschlag

Der General greift pro Runde zweimal an.
Der 2 Angriff hatdie Initiative"Letzter Angriff"


Benötigt 20 Bücher in den unteren Ebenen

MeisterstrategeMeisterstratege

Erhöht die Treffsicherheit dieser Armee um 10 %


Benötigt 20 Bücher in den unteren Ebenen

KopfgeldjägerKopfgeldjäger

Nach dem Abenteuer, gibt es 1 Sterntaler
für jede 1000 EP von besiegten Feinden.,


Benötigt 20 Bücher in den unteren Ebenen

Extraleben

Der General erholt sich sofort,
nach der 1 Niederlage in einem Abenteuer


Benötigt 20 Bücher in den unteren Ebenen

/20

SpaltenSpalten

Erhöht den Angriffschaden deiner Elite-Soldaten um 4 / 8 / 12
und gibt ihm eine Chance von 33 / 66 / 100 % auf Flächenschaden


Benötigt 15 Bücher in den unteren Ebenen

Wöchentliche WartungWöchentliche Wartung

Erhöht den Angriffsschaden der schweren Einheiten um 10 / 20 / 30


Benötigt 15 Bücher in den unteren Ebenen

GarnisonsanbauGarnisonsanbau

Erhöht die Einheiten-Kapazität um 5 / 10 / 15


Benötigt 15 Bücher in den unteren Ebenen

Souveräner AnführerSouveräner Anführer

Verringert die Länge des Kampfes um 15 / 30 / 45 %


Benötigt 15 Bücher in den unteren Ebenen

/15

Unaufhaltsamer AnsturmUnaufhaltsamer Ansturm

Erhöht den Maximalen Angriffschaden deiner schnellenEinheiten um 1 / 2 / 3
und und gibt ihnen eine Chance von 33 / 66 / 100 % auf Flächenschaden


Benötigt 10 Bücher in den unteren Ebenen

KampfrauschKampfrausch

Erhöht den Angriffsschaden dieser Armee um 10 / 20 / 30 %
nach jeder Runde


Benötigt 10 Bücher in den unteren Ebenen

BlitzdenkerBlitzdenker

Erhöht die Erfahrungspunkte der besiegten Armee um 10 / 20 / 30 %
......


Benötigt 10 Bücher in den unteren Ebenen

Nur eine FleischwundeNur eine Fleischwunde

Verringert die Erholungszeit des Generals um 15 / 30 / 45 %


Benötigt 10 Bücher in den unteren Ebenen

/10

ScharfschützenausbildungScharfschützenausbildung

Erhöht den Angriffschaden der Langbogenschützen:
Minimum um 45 / 85 / 130 %
Maximum um 5 / 10 / 15 %


Benötigt 5 Bücher in den unteren Ebenen

ÜberrennenÜberrennen

Verringert die Lebenspunkte des Gegner-Boss um 8 / 16 / 25 %


Benötigt 5 Bücher in den unteren Ebenen

Feindliche ÜbernahmeFeindliche Übernahme

Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, gibt es 1 Söldner-Rekrut
für jede 600 / 300 / 200 EP von besiegten Feinden.,


Benötigt 5 Bücher in den unteren Ebenen

NavigationsschnellkursNavigationsschnellkurs

Verringert die Reisezeit des Generals um 15 / 30 / 45 %


Benötigt 5 Bücher in den unteren Ebenen

/5

SchnellfeuerSchnellfeuer

Erhöht den Angriffsschaden der Bogenschütze um 5 / 10 / 15

MolochMoloch

Erhöht den Angriffschaden deiner Generäle um 20 / 40 / 60
und gibt ihm eine Chance von 33 / 66 / 100 % auf Flächenschaden

Erste HilfeErste Hilfe

Nach jedem Kampf erholen sich 3 / 6 / 9 %
der verlorenen Einheiten

TrabTrab

Erhöht die Reisegeschwindigkeit des Generals
bei der Heimreise und dem versetzen der Garnison um 33 / 66 / 100 %

...Balken geben TIPPS...
sollte
gesetzt
werden
sollte NICHT
gesetzt
werden
Teils
oder Komplett
vorhanden
kann
Wahlweise
gesezt werden


Talente
TIPPS
für
Skills
AngriffAngriff

AngriffAngriff/ Kampf

Ziel :
..größten Schaden..
..kürzere Kampfdauer..
..möglichst geringe Verluste


Bevorzugte Skills :
Meisterstratege Garnisonsanbau Kampfrausch Überrennen
wahlweise auch...
Erste Hilfe Moloch Trab

FarmerFarmer

FarmerFarmer

Ziel :
..hohe Belohnung..
..für Elite-Einheiten..
..relativ geringe Verluste

Bevorzugte Skills:
Kopfgeldjäger Garnisonsanbau Blitzdenker Feindliche Übernahme
wahlweise auch..
Unaufhaltsamer Ansturm Erste Hilfe Trab

VorwelleVorwelle

VorwelleVorwelle

Ziel :
..möglich hohe Kills..
..schnelle Erholung..
..möglichst geringe Verluste

Bevorzugte Einheiten:. Rekrut Bogenschütze Langbogenschütze
Bevorzugte Skills :
Extraleben Garnisonsanbau Unaufhaltsamer Ansturm Scharfschützenausbildung Moloch
wahlweise auch...
Erste Hilfe Trab

BlockenBlock

BlockenBlock / Lock

Ziel :
..lange Kampfdauer..
..viele Kampfrunden..
..möglichst keine Verluste

Geeignete Generäle:. General-Taverne Verteidigungsmeister
Bevorzugte Skills :
Extraleben Garnisonsanbau Blitzdenker Navigationsschnellkurs Erste Hilfe Trab
wahlweise auch...
Feindliche Übernahme Garnisonsanbau Blitzschlag
Keine Kampf-Skills:.

Erfahrungspunkt
EP..

ErfahrungspunktEP - Erfahrungspunkte

Ziel :
..möglichst viele Erfahrungspunkt sammeln..

Dazu wird beim General
deiner Wahl
der Skill aktiviert
Blitzdenker

Skills zum Vergleich ... So skillten andere Spieler diesen General....
I
N
F
O
... Skill-Typen ...

Mouse-Over-InfoInfo

I
N
F
O
... Einheiten-Typen ... I
N
F
O
Daten I
N
F
O
AngriffAngriff..

AngriffAngriff/ Kampf

Ziel :
..größten Schaden..
..kürzere Kampfdauer..
..möglichst geringe Verluste


Bevorzugte Skills :
Meisterstratege Garnisonsanbau Kampfrausch Überrennen
wahlweise auch...
Erste Hilfe Moloch Trab

FarmerFarmer..

FarmerFarmer

Ziel :
..hohe Belohnung..
..für Elite-Einheiten..
..relativ geringe Verluste

Bevorzugte Skills:
Kopfgeldjäger Garnisonsanbau Blitzdenker Feindliche Übernahme
wahlweise auch..
Unaufhaltsamer Ansturm Erste Hilfe Trab

Defensive EinheitDefensive.. Rekrut Miliz Soldat Elitesoldat Schwertkämpfer Berittener Schwertkämpfer Schnelle EinheitSchnelle.. Reiter Ritter Berittener Scharfschütze 162 Skills
für 25 Generäle
von über 16 Spieler
VorwelleVorwelle..

VorwelleVorwelle

Ziel :
..möglich hohe Kills..
..schnelle Erholung..
..möglichst geringe Verluste

Bevorzugte Einheiten:. Rekrut Bogenschütze Langbogenschütze
Bevorzugte Skills :
Extraleben Garnisonsanbau Unaufhaltsamer Ansturm Scharfschützenausbildung Moloch
wahlweise auch...
Erste Hilfe Trab

BlockenBlock/Lock..

BlockenBlock / Lock

Ziel :
..lange Kampfdauer..
..viele Kampfrunden..
..möglichst keine Verluste

Geeignete Generäle:. General-Taverne Verteidigungsmeister
Bevorzugte Skills :
Extraleben Garnisonsanbau Blitzdenker Navigationsschnellkurs Erste Hilfe Trab
wahlweise auch...
Feindliche Übernahme Garnisonsanbau Blitzschlag
Keine Kampf-Skills:.

ErfahrungspunktEP..

ErfahrungspunktEP - Erfahrungspunkte

Ziel :
..möglichst viele Erfahrungspunkt sammeln..

Dazu wird beim General
deiner Wahl
der Skill aktiviert
Blitzdenker

Offensive EinheitOffensive.. Bogenschütze Langbogenschütze Armbrustschütze Scharfschütze Gepanzerter Scharfschütze Schwere EinheitSchwere.. Kanonier Belagerer
Zeige SKILL eines Generals Zeige SKILL eines Spielers
Zeige SKILL-Empfehlung für...

AngriffAngriff..

SchnellfeuerSchnellfeuer

Erhöht den Angriffsschaden der Bogenschütze um 5 / 10 / 15

FarmerFarmer..

VorwelleVorwelle..

BlockenBlock/Lock..

ErfahrungspunktEP..

Übernehmen..Übernehme den Skill in den Simulator...
Symbole kennzeichnen bestimmte Typen ...
Spieler . . . . . . . Skill-Typ -UP- GEN Schnellfeuer Moloch Erste Hilfe Trab Scharfschützenausbildung Überrennen Feindliche Übernahme Navigationsschnellkurs Unaufhaltsamer Ansturm Kampfrausch Blitzdenker Nur eine Fleischwunde Spalten Wöchentliche Wartung Garnisonsanbau Souveräner Anführer Blitzschlag Meisterstratege Kopfgeldjäger Extraleben







Übersicht der Generäle... und Ihre Fähigkeiten....
General-Taverne General-Taverne 1 Lebenspunkte 30m Anreise 4h Erholung 200 Truppen 20s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


General-Taverne Fähigkeiten
Kampfgestärkter General Kampfgestärkter General 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Kampfgestärkter General Fähigkeiten
Sensenmanngeneral Sensenmanngeneral 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Sensenmanngeneral Fähigkeiten
General Großhelm General Großhelm 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


General Großhelm Fähigkeiten
General Klotz General Klotz 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 220 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


General Klotz Fähigkeiten
Veteran Veteran 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 250 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Veteran Fähigkeiten
Generalmayor Generalmayor 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 270 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Generalmayor Fähigkeiten
General Mary Christmas General Mary Christmas 100 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 125-250 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Hier was Süßes

Hier was SüßesHier was Süßes
Erhöht den EP-Gewinn dieser Armee um 100 %

General Mary Christmas Fähigkeiten
Fürst Dracul Fürst Dracul 999 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 111-333 Schaden 77% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Fürst Dracul Fähigkeiten
Verteidigungsmeister Verteidigungsmeister 5000 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 25-50 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Verteidigungsmeister Fähigkeiten
Meister der Kampfkunst Meister der Kampfkunst 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 220 Truppen 10s Kampfdauer 450-500 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Meister der Kampfkunst Fähigkeiten
Champion Anslem Champion Anslem 150 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 150 Truppen 10s Kampfdauer 1000-1500 Schaden 50% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Verwirrung

VerwirrungVerwirrung
Reduziert die Treffsicherheit
der Gegnereinheiten auf 0%

Champion Anslem Fähigkeiten
Champion Nusala Champion Nusala 150 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 165 Truppen 10s Kampfdauer 1000-1500 Schaden 90% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Explosive Munition

Explosive MunitionExplosive Munition
Deine Einheiten erhalten
"Flächenschaden" Flächenschaden und "Flankenangriff"… Flankenangriff

Champion Nusala Fähigkeiten
Campion Vargus Campion Vargus 200 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 180 Truppen 10s Kampfdauer 750-1250 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Abfangen

AbfangenAbfangen
Die Gegner machen 5% weniger Schaden
..... und können Flankenangriff Flankenangriff nicht benutzen

Campion Vargus Fähigkeiten
Böser Wissenschaftler Böser Wissenschaftler 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 300-600 Schaden 60% Treffer-Chance Initiative-Letztschlag

Initiative-LetztschlagInitiative-Letztschlag
Der General greift als letzter an


Abriss

AbrissAbriss
Die Angriffspunkte der Einheit werden verdoppelt,
wenn das Lager der besiegten Einheit abgerissen wird.


Bombastische Persöhnlichkeit

Bombastische PersöhnlichkeitBombastische Persöhnlichkeit
Deine schweren Einheiten Schwere Einheit
machen jetzt 100% mehr Schaden


Böser Wissenschaftler Fähigkeiten
Feldarzt-General Feldarzt-General 100 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 120-120 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Feld-Chirurgie

Feld-ChirurgieFeld-Chirurgie
Nach jedem Angriff werden
30% deiner gefallenen Truppen geheilt


Feldarzt-General Fähigkeiten
General Boris General Boris 100 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 180 Truppen 10s Kampfdauer 740-1040 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Meister-Stratege

General BorisMeister-Stratege
Erhöht die Schlagkraft der
schnellen Einheiten Schnelle Einheit um 50% ..
und bringt 50% mehr Erfahrungspunkt aus dem Kampf


General Boris Fähigkeiten
Jüngerer Zwillingsgeneral Jüngerer Zwillingsgeneral 2000 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 140 Truppen 10s Kampfdauer 4500-5000 Schaden 90% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Schurkenaufseher

Jüngerer ZwillingsgeneralSchurkenaufseher
Deine Defensiven Einheiten Defensive Einheit
erhalten "Flankieren" Flankenangriff
und "10% höhere Trefferchance" ....


Jüngerer Zwillingsgeneral Fähigkeiten
Älterer Zwillingsgeneral Älterer Zwillingsgeneral 100 Lebenspunkte 15m Anreise 1:20h Erholung 280 Truppen 10s Kampfdauer 125-250 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Großherzig

Älterer ZwillingsgeneralGroßherzig
Nach jedem Angriff
werden 20% deiner gefallenen Truppen … geheilt


Älterer Zwillingsgeneral Fähigkeiten
Standhafte Generalin Standhafte Generalin 10000 Lebenspunkte 15m Anreise 2:00h Erholung 220 Truppen 10s Kampfdauer 100-200 Schaden 70% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Geschmeidig

Standhafte GeneralinGeschmeidig
... Deine Schnelle Einheit Einheiten erhalten Flächenschaden und Flankenangriff,
und
der Schaden und die Treffer-Chance werden um 20% erhöht..

Standhafte Generalin Fähigkeiten
Vermummter General Vermummter General 1000 Lebenspunkte 10m Anreise 1:20h Erholung 200 Truppen 10s Kampfdauer 500-5000 Schaden 10% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Hinterhalt

Vermummter GeneralHinterhalt
...Verringert Lebenspunkte von Bosse und Defensive Einheit um 25% ..
......................... .Verringert Schaden von Bosse um 25%


Vermummter General Fähigkeiten
Generalin Sylvana Generalin Sylvana 100 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 180 Truppen 10s Kampfdauer 740-1040 Schaden 80% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Kluge Strategin

Generalin SylvanaKluge Strategin
Erhöht die Schlagkraft der
schnellen Einheiten Schnelle Einheit um 50% ..
und bringt 50% mehr Erfahrungspunkt aus dem Kampf


Generalin Sylvana Fähigkeiten
Geistergeneralin Geistergeneralin 2 Lebenspunkte 10m Anreise 1h Erholung 215 Truppen 7s Kampfdauer 777-999 Schaden 85% Treffer-Chance Initiative-Letztschlag

Initiative-LetztschlagInitiative-Letztschlag
Der General greift als letzter an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Geisterhaftn

GeistergeneralinGeisterhaft
Nach jedem Angriff werden 20% deiner gefallenen Truppen … geheilt
Reduziert die Treffsicherheit der Gegnereinheiten um 50%
Die Lebenspunkte Lebenspunkte deiner Einheiten erhöht sich um 20%

!!! Besitzt bereits Extraleben Extraleben
.. Und kann nicht zusätzlich gesetzt werden


Geistergeneralin Fähigkeiten
General Zitterbart General Zitterbart 1 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 160 Truppen 10s Kampfdauer 375-425 Schaden 90% Treffer-Chance Initiative-Erstschlag

Initiative-ErstschlagInitiative-Erstschlag
Der General greift als erster an


Flankenangriff

FlankenangriffFlankenangriff
Beim Flankenangriff werden Gegner
mit den wenigsten Lebenspunkten zuerst angegriffen


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Weisheit

General ZitterbartWeisheit....... Erhöht den EP-Gewinn dieser Armee um 200 %
Besitzt bereits Kopfgeldjäger Kopfgeldjäger.. Und kann nicht zusätzlich gesetzt werden

General Zitterbart Fähigkeiten
Frostiger General Frostiger General 2412 Lebenspunkte 15m Anreise 2h Erholung 190 Truppen 10s Kampfdauer 2412-2612 Schaden 24% Treffer-Chance Initiative-Normal

Initiative-NormalInitiative-Normal
Der General greift in normaler Reihenfolge an


Flächenschaden

FlächenschadenFlächenschaden
Beim Flächenschaden werden überschüssige Schadenpunkte
an andere Gegner aufgeteilt

Frostiger General

Frostiger GeneralKalt wie Eis
... Deine Defensive Einheit Einheiten erhalten Flächenschaden
und ihr Schaden wird um 30% erhöht..

Frostiger General Fähigkeiten

Vergleich-Simulation für -- Die schwarzen Ritter--
...... Siehe weiter unten ............
Vergleich-Simulation für -- Aladin und die Öllampe--
...... Angriffe auf Hauptlager ............
Älterer Zwillingsgeneral 3 Erste Hilfe 3 Trab 3 Überrennen 2 Feindliche Übernahme 1 Navigationsschnellkurs 3 Kampfrausch 2 Blitzdenker 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Campion Vargus 2 Erste Hilfe 3 Trab 2 Überrennen 3 Feindliche Übernahme 1 Navigationsschnellkurs 3 Kampfrausch 2 Wöchentliche Wartung 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege
General Boris 3 Erste Hilfe 3 Trab 3 Überrennen 1 Navigationsschnellkurs 3 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Kampfrausch 1 Spalten 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Vermummter General 3 Moloch 3 Trab 1 Scharfschützenausbildung 2 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Kampfrausch 2 Spalten 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege
HL-1 Berittener Seefahrer210
Steuermann1
Älterer Zwillingsgeneral Schwertkämpfer110 Ritter5 Belagerer170 Schwertkämpfer92-104 (98)
Campion Vargus Schwertkämpfer105 Ritter5 Berittener Scharfschütze5 Belagerer75 Schwertkämpfer91-104 (98)
General Boris Schwertkämpfer65 Gepanzerter Scharfschütze60 Berittener Scharfschütze65 Schwertkämpfer50-62 (56)
Vermummter General Schwertkämpfer105 Belagerer110 Schwertkämpfer91-100 (96)
HL-2 Berittener Seefahrer250
Meuterer1
Älterer Zwillingsgeneral Schwertkämpfer160 Ritter40 Belagerer60 Schwertkämpfer116-141 (129)
Campion Vargus Berittener Schwertkämpfer120 Belagerer65 Berittener Schwertkämpfer66-80 (73)
General Boris Schwertkämpfer100 Belagerer75 Schwertkämpfer67-87 (77)
Vermummter General Schwertkämpfer135 Belagerer75 Schwertkämpfer113-133 (124)
HL-3 Matrose100
Obermaat100
Kapitän1
Älterer Zwillingsgeneral Berittener Scharfschütze295 Ohne Verlust
Campion Vargus Berittener Schwertkämpfer35 Berittener Scharfschütze160 Berittener Schwertkämpfer15-31 (23)
General Boris Berittener Scharfschütze195 Ohne Verlust
Vermummter General Berittener Scharfschütze215 Ohne Verlust
HL-4 Berittener Seefahrer150
Obermaat100
Kapitän1
Älterer Zwillingsgeneral Schwertkämpfer80 Gepanzerter Scharfschütze60 Berittener Scharfschütze150 Schwertkämpfer59-65 (62)
Campion Vargus Berittener Schwertkämpfer75 Berittener Scharfschütze120 Berittener Schwertkämpfer53-73 (63)
General Boris Schwertkämpfer70 Berittener Scharfschütze120 Schwertkämpfer30-32 (31)
Vermummter General Berittener Schwertkämpfer45 Gepanzerter Scharfschütze20 Berittener Scharfschütze150 Berittener Schwertkämpfer35-39 (37)
HL-5 Kampfgestählter Matrose50 Berittener Seefahrer100
Bootsmann100
Steuermann1
Älterer Zwillingsgeneral Schwertkämpfer295 Schwertkämpfer141-160 (151)
Campion Vargus Schwertkämpfer100 Berittener Scharfschütze30 Belagerer65 Schwertkämpfer86-97 (92)
General Boris Berittener Schwertkämpfer25 Ritter165 Berittener Schwertkämpfer19-25 ( 22) Ritter25-29 (27)
Vermummter General Schwertkämpfer215 Schwertkämpfer116-191 (154)
HL-6 Kampfgestählter Matrose100 Berittener Seefahrer100
Obermaat50
Kapitän1
Älterer Zwillingsgeneral Schwertkämpfer125 Ritter65 Belagerer105 Schwertkämpfer89-122 (106) Ritter34-42 (38)
Campion Vargus W1-( Meister der Kampfkunst - 180 Reiter ) -W2- Berittener Schwertkämpfer75 Gepanzerter Scharfschütze35 Berittener Scharfschütze85 Reiter180 / Berittener Schwertkämpfer55-73 (64)
General Boris W1-( Meister der Kampfkunst - 130 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer15 Gepanzerter Scharfschütze35 Berittener Scharfschütze145 Schwertkämpfer130 / Berittener Schwertkämpfer10-12 (11)
Vermummter General Berittener Schwertkämpfer90 Ritter50 Belagerer75 Berittener Schwertkämpfer43-88 (66) Ritter36-44 (40)
HL-7 Kampfgestählter Matrose270
Meuterer1
Älterer Zwillingsgeneral Berittener Schwertkämpfer75 Berittener Scharfschütze205 Belagerer15 Berittener Schwertkämpfer49-71 (60)
Campion Vargus W1-( Meister der Kampfkunst - 110 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer100 Belagerer95 Schwertkämpfer110 / Berittener Schwertkämpfer76-99 (88)
General Boris W1-( Meister der Kampfkunst - 20 Reiter ) -W2- Berittener Schwertkämpfer115 Berittener Scharfschütze80 Reiter20 / Berittener Schwertkämpfer82-114 (98)
Vermummter General Berittener Schwertkämpfer70 Berittener Scharfschütze120 Belagerer25 Berittener Schwertkämpfer42-68 (55)
HL-8 Obermaat250
Steuermann1
Riesenkanone1
Älterer Zwillingsgeneral W1-( Meister der Kampfkunst - 35 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer10 Gepanzerter Scharfschütze135 Berittener Scharfschütze150 Schwertkämpfer35 / Berittener Schwertkämpfer5-8 (7)
Campion Vargus W1-( Meister der Kampfkunst - 190 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer10 Gepanzerter Scharfschütze135 Berittener Scharfschütze50 Schwertkämpfer190 / Berittener Schwertkämpfer5-9 (7)
General Boris W1-( Meister der Kampfkunst - 140 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer10 Gepanzerter Scharfschütze130 Berittener Scharfschütze55 Schwertkämpfer140 / Berittener Schwertkämpfer4-8 (6)
Vermummter General W1-( Meister der Kampfkunst - 85 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer10 Gepanzerter Scharfschütze90 Berittener Scharfschütze115 Schwertkämpfer85 / Berittener Schwertkämpfer5-10 (8)
HL-9 Bootsmann250
Kapitän1
Riesenkanone1
Älterer Zwillingsgeneral W1-( Meister der Kampfkunst - 200 Schwertkämpfer ) -W2- Schwertkämpfer295 Schwertkämpfer200 / Berittener Schwertkämpfer84-237 ( 161)
Campion Vargus W1-( Meister der Kampfkunst - 130 Schwertkämpfer ) -W2- Berittener Schwertkämpfer90 Gepanzerter Scharfschütze60 Berittener Scharfschütze45 Schwertkämpfer130 / Berittener Schwertkämpfer59-89 ( 74)
General Boris W1-( Vermummter General - 185 Ritter ) -W2- Schwertkämpfer20 Gepanzerter Scharfschütze140 Berittener Scharfschütze25 Ritter185 / Ohne Verlust
Vermummter General W1-( Meister der Kampfkunst - 205 Schwertkämpfer ) -W2- Schwertkämpfer215 Schwertkämpfer205 / Berittener Schwertkämpfer69-184 ( 127)
Vergleich-Simulation für -- Die schwarzen Ritter--
...... Zusammenfassung für jeden General ............
Standhafte Generalin 3 Moloch 1 Erste Hilfe 2 Trab 3 Überrennen 2 Feindliche Übernahme 3 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Kampfrausch 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut1258 Reiter185 Bogenschütze45 Rekrut981-1258 (1120) Reiter0-2 (1)
Jüngerer Zwillingsgeneral 3 Schnellfeuer 3 Erste Hilfe 3 Trab 3 Überrennen 2 Navigationsschnellkurs 3 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut1006 Reiter105 Kanonier50 Rekrut857-1006 (932) Reiter0-36 (18)
Älterer Zwillingsgeneral 3 Erste Hilfe 3 Trab 3 Überrennen 2 Feindliche Übernahme 1 Navigationsschnellkurs 3 Kampfrausch 2 Blitzdenker 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut943 Reiter225 Bogenschütze10 Armbrustschütze55 Kanonier175 Rekrut748-943 (846)
General Boris 3 Erste Hilfe 3 Trab 3 Überrennen 1 Navigationsschnellkurs 3 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Kampfrausch 1 Spalten 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut768 Reiter145 Armbrustschütze45 Kanonier120 Rekrut563-768 (666)
Champion Nusala 3 Schnellfeuer 3 Trab 3 Erste Hilfe 3 Navigationsschnellkurs 3 Kampfrausch 2 Wöchentliche Wartung 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut678 Reiter130 Bogenschütze20 Kanonier90 Rekrut512-678 (596)
Meister der Kampfkunst 3 Moloch 3 Trab 3 Navigationsschnellkurs 3 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Nur eine Fleischwunde 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut890 Reiter185 Armbrustschütze20 Kanonier115 Rekrut691-875 (778)
Vermummter General 3 Moloch 3 Trab 1 Scharfschützenausbildung 2 Unaufhaltsamer Ansturm 3 Kampfrausch 2 Spalten 3 Garnisonsanbau 1 Meisterstratege Rekrut940 Reiter175 Armbrustschütze50 Kanonier120 Rekrut171-919 (532)
Vergleich-Simulation für -- Die schwarzen Ritter--
...... Zusammenfassung für jeden General ............
Vergleich-Simulation für -- Die schwarzen Ritter--
...... Die einzelnen Lager im Detail ............
2.1 Desertierte Miliz100
Desertierter Langbogenschütze100
Standhafte Generalin Rekrut60 Reiter175 Rekrut42-60 (51) Reiter0-2 (99,9% = 0)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut80 Reiter75 Rekrut71-80 (76) Reiter0-8 (75,5% = 0)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut65 Reiter220 Armbrustschütze10 Rekrut47-65 (56)
General Boris Rekrut65 Reiter130 Rekrut47-60 (54)
Champion Nusala Rekrut75 Reiter105 Rekrut46-61 (54)
Meister der Kampfkunst Rekrut65 Reiter170 Rekrut45-61 (52)
Vermummter General Rekrut65 Reiter145 Rekrut0-61 (27% = 0)
2.2 Desertierter Bogenschütze100
Desertierter Soldat100
Standhafte Generalin Rekrut100 Reiter135 Rekrut77-93 (85)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut75 Reiter80 Rekrut73-75 (74) Reiter0-25 (3% = 0)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut75 Reiter165 Armbrustschütze55 Rekrut60-74 (67)
General Boris Rekrut80 Reiter55 Kanonier60 Rekrut59-75 (67)
Champion Nusala Rekrut75 Reiter70 Kanonier35 Rekrut56-74 (65)
Meister der Kampfkunst Rekrut75 Reiter105 Kanonier45 Rekrut60-74 (64)
Vermummter General Rekrut75 Reiter105 Armbrustschütze20 Kanonier15 Rekrut15-75 (45)
2.3 Desertierte Miliz100
Desertierter Reiter100
Standhafte Generalin Rekrut235 Rekrut93-113 (103)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut155 Rekrut83-99 (91)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut200 Kanonier95 Rekrut81-97 (89)
General Boris Rekrut175 Kanonier20 Rekrut65-84 (75)
Champion Nusala Rekrut180 Rekrut71-86 (79)
Meister der Kampfkunst Rekrut185 Kanonier40 Rekrut80-96 (88)
Vermummter General Rekrut95 Kanonier120 Rekrut17-93 (55)
2.4..Hauptmann Desertierter Reiter60
Desertierter Langbogenschütze60
Desertierter Elitesoldat60
Desertierter Kanonier10
Standhafte Generalin Rekrut235 Rekrut142-184 (164)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut125 Kanonier30 Rekrut91-109 (100)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut120 Kanonier175 Rekrut100-118 (109)
General Boris Rekrut100 Kanonier95 Rekrut54-80 (67)
Champion Nusala Rekrut150 Kanonier30 Rekrut51-62 (57)
Meister der Kampfkunst Rekrut190 Kanonier45 Rekrut81-101 (91)
Vermummter General Rekrut180 Kanonier10 Rekrut53-115 (84)
4.1 Desertierter Elitesoldat60
Desertierter Armbrustschütze60
Standhafte Generalin Rekrut50 Reiter185 Rekrut26-38 (32)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut50 Reiter105 Rekrut35-47 (41)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut45 Reiter220 Armbrustschütze30 Rekrut29-41 (35)
General Boris Rekrut40 Reiter145 Kanonier10 Rekrut27-38 (33)
Champion Nusala Rekrut40 Reiter130 Kanonier10 Rekrut26-38 (32)
Meister der Kampfkunst Rekrut40 Reiter185 Kanonier10 Rekrut26-38 (32)
Vermummter General Rekrut40 Reiter175 Rekrut0-36 (22% = 0)
4.3.. Schloss-1 Desertierter Reiter50
Desertierter Elitesoldat50
Desertierter Armbrustschütze50
Sir Robin1
Standhafte Generalin Rekrut235 Rekrut157-235 (197)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut135 Kanonier20 Rekrut107-133 (120)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut135 Kanonier160 Rekrut95-118 (107)
General Boris Rekrut75 Kanonier120 Rekrut43-66 (55)
Champion Nusala Rekrut135 Kanonier45 Rekrut49-78 (64)
Meister der Kampfkunst Rekrut140 Kanonier95 Rekrut73-103 (88)
Vermummter General Rekrut190 Kanonier20 Rekrut32-122 (77)
6.1 Desertierter Soldat80
Desertierter Armbrustschütze80
Standhafte Generalin Rekrut55 Reiter180 Rekrut39-51 (45)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut65 Reiter90 Rekrut49-65 (57)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut55 Reiter225 Armbrustschütze15 Rekrut40-54 (47)
General Boris Rekrut60 Reiter120 Armbrustschütze15 Rekrut39-52 (46)
Champion Nusala Rekrut55 Reiter105 Bogenschütze10 Kanonier10 Rekrut37-51 (44)
Meister der Kampfkunst Rekrut55 Reiter160 Armbrustschütze20 Rekrut38-52 (45)
Vermummter General Rekrut65 Reiter145 Rekrut0-50 (21% = 0)
6.3 Desertierter Reiter100
Desertierter Armbrustschütze100
Standhafte Generalin Rekrut235 Rekrut117-120 (119)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut155 Rekrut117-121 (119)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut295 Rekrut117-121 (119)
General Boris Rekrut195 Rekrut57-89 (73)
Champion Nusala Rekrut90 Kanonier90 Rekrut16-20 (18)
Meister der Kampfkunst Rekrut170 Rekrut111-119 (115)
Vermummter General Rekrut115 Rekrut17-105 (61)
6.6 Desertierter Soldat100
Desertierter Armbrustschütze75
Standhafte Generalin Rekrut95 Reiter140 Rekrut72-92 (82)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut85 Reiter65 Kanonier5 Rekrut67-84 (76)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut80 Reiter170 Armbrustschütze45 Rekrut56-73 (65)
General Boris Rekrut75 Reiter75 Armbrustschütze45 Rekrut56-73 (65)
Champion Nusala Rekrut70 Reiter65 Bogenschütze20 Kanonier25 Rekrut52-70 (61)
Meister der Kampfkunst Rekrut85 Reiter105 Armbrustschütze10 Kanonier35 Rekrut55-73 (64)
Vermummter General Rekrut75 Reiter115 Kanonier25 Rekrut11-71 (41)
6.7 Desertierter Langbogenschütze50
Desertierter Elitesoldat100
Standhafte Generalin Rekrut115 Reiter75 Bogenschütze45 Rekrut92-115 (104)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut90 Reiter40 Kanonier25 Rekrut75-90 (83) Reiter0-3 (94% = 0)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut80 Reiter150 Bogenschütze10 Kanonier55 Rekrut58-78 (68)
General Boris Rekrut80 Reiter50 Kanonier65 Rekrut61-79 (70)
Champion Nusala Rekrut75 Reiter40 Kanonier65 Rekrut59-75 (67)
Meister der Kampfkunst Rekrut80 Reiter75 Kanonier80 Rekrut60-78 (69)
Vermummter General Rekrut80 Reiter85 Armbrustschütze50 Rekrut25-77 (51)
6.8.. Schloss-2 Desertierter Elitesoldat50
Desertierter Armbrustschütze50
Desertierter Kanonier25
Dicke Bertha1
Standhafte Generalin Rekrut235 Rekrut124-157 (141)
Jüngerer Zwillingsgeneral Rekrut105 Kanonier50 Rekrut89-103 (96)
Älterer Zwillingsgeneral Rekrut295 Rekrut65-104 (85)
General Boris Rekrut130 Kanonier65 Rekrut55-72 (64)
Champion Nusala Rekrut100 Kanonier80 Rekrut49-63 (56)
Meister der Kampfkunst Rekrut120 Kanonier115 Rekrut62-78 (70)
Vermummter General Rekrut215 Rekrut1-114 (58)